Ubisoft habla sobre posibles retrasos, 3-4 juegos AAA en el año fiscal 2021; Juegos en Google Stadia "Doing Well"
Durante la conferencia financiera de Ubisoft para inversores y analistas, el director ejecutivo Yves Guillemot y el director financiero Frédérick Duguet hablaron sobre un par de temas interesantes.
En primer lugar, escuchamos que Ubisoft espera lanzar 3-4 juegos AAA en el año fiscal entre abril de 2021 y marzo de 2022, que es el patrón anual normal para el editor.
Estos juegos han perdido algunas semanas de productividad debido al impacto de COVID-19, pero por el momento es manejable.
Hablando de la posible demora de un juego AAA programado para el año fiscal actual más allá de abril de 2021 mencionado anteriormente, Guillemot aclaró que la posibilidad de retrasar más de un juego es "extremadamente baja".
Escuchamos que los desarrolladores de los juegos retrasados desde el año pasado hasta este año (Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, Gods & Monsters) están usando el tiempo para hacer crecer los juegos para aumentar su potencial y también agregar valor. Se espera que los recursos gastados en esto beneficien el desempeño a largo plazo de las marcas involucradas.
Dicho esto, Guillemot mencionó que esta mención de un posible retraso de un juego es por prudencia porque el editor no sabe lo que traerán los próximos meses. Los equipos realmente están trabajando arduamente para asegurarse de abordar todos los problemas, que incluyen captura de movimiento, localización, pruebas y más.
Duguet agregó que por ahora Ubisoft no ve ningún problema específico en ningún juego específico que pueda causar un retraso, pero están siendo conservadores y adoptan una postura cautelosa general.
También se le pidió a Guillemot que comentara en Google Stadia. Explicó que "las cosas se están moviendo" con más y más juegos disponibles en Stadia, y están "bien".
Ubisoft también está utilizando Stadia para el desarrollo interno, ya que permite a los desarrolladores que trabajan desde casa revisar sus juegos.
Luego ofreció una perspectiva cautelosamente optimista para los juegos en la nube.
“Se acerca la nube. Diría que está llegando a una velocidad normal, pero está mejorando cada vez más. Creemos que a finales de año verás cierta evolución en el número de jugadores y también en las marcas que se lanzarán allí. Creemos que es una buena tendencia a largo plazo que cambiará la industria ".
Si está interesado en el rendimiento financiero de Ubisoft, el editor acaba de anunciar sus resultados financieros trimestrales, que puede leer en nuestro artículo dedicado.
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