Un informe interno dice: Amazon tuvo que cambiar MMO New World porque era racista

El MMO New World pasó por varios cambios durante el desarrollo. Uno de ellos fue el diseño básico del juego que resultó ser racista.

En un nuevo informe interno del conocido periodista de juegos Jason Schreier (a través de Bloomberg), más de 30 empleados actuales y anteriores compartieron sus experiencias en Amazon Gaming Studios.

Las entrevistas también analizaron el próximo MMO New World y uno de los muchos cambios por los que pasó el juego durante su desarrollo.

Ese era el problema del Nuevo Mundo: Según el informe de información privilegiada de Schreier, el escenario básico del Nuevo Mundo probablemente era originalmente diferente. New World jugó en el campo para el MMO en Estados Unidos alrededor de 1600.

Los jugadores eran colonos que ocuparon la tierra. Al hacerlo, lucharon contra oponentes que, según el informe, parecían nativos estadounidenses. Eran la facción de los "malos" en la versión de New World en ese momento.

Cuando uno de los desarrolladores le señaló al diputado Patrick Gilmore que el escenario y los malos podían considerarse racistas, Gilmore no le creyó.

No fue hasta que los desarrolladores contrataron a un consultor especial que confirmó que el concepto era realmente problemático que el liderazgo cedió. El escenario cambió y América se convirtió en la mística isla de Aeternum.

La oscura historia de la isla está vinculada al mineral Azoth

Eso está detrás de eso: El colonialismo es un tema que se ve de manera crítica. Los europeos fueron conquistadores que tomaron el poder en el “Nuevo Mundo”, como se llamaba a América en ese momento.

Los colonos europeos fueron a menudo muy brutales. Trajeron epidemias, saquearon las materias primas o incluso cometieron atrocidades contra la población local.

Si Amazon hubiera mantenido el escenario del juego y la facción de villanos como sugería el concepto original, New World probablemente habría sido muy criticado.

Amazon está evitando una pesadilla de relaciones públicas con el nuevo MMO New World

Un jefe que nunca ha desarrollado un juego antes.

Los problemas en New World no fueron los únicos que plagaron a Amazon Game Studios de lejos. El MMO se anunció durante la TwitchCon 2016 junto con Breakaway y Crucible, ambos fracasaron.

Pero también hubo una serie de juegos no anunciados que también fueron descartados. El jefe de Amazon Game Studios, Mike Frazzini, es el culpable de todos los problemas.

Estos son los problemas con el jefe: Uno de los mayores problemas del desarrollador, según el informe de Bloomberg, fue Mike Frazzini. Aunque estuvo empleado en Amazon durante mucho tiempo antes, nunca antes había desarrollado un juego.

El informe dice que Frazzini tampoco comprende los problemas básicos del juego, como diferenciar entre el metraje conceptual pulido y el juego adecuado.

Frazzini exigió a los desarrolladores que los nuevos juegos de Amazon se convirtieran en "franquicias de mil millones de dólares", pero les dio a los equipos muy pocos desarrolladores.

Se suponía que los nuevos juegos de Amazon serían tan grandes como Call of Duty, pero innovadores y completamente diferentes a los que habían existido antes. Por lo tanto, Frazzini quería regularmente que los desarrolladores siguieran las tendencias de juego actuales. En el desarrollo de Amazon, hubo brevemente juegos que se basaron en League of Legends o Fortnite y fueron descartados nuevamente.

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<p>Pero eso no acabó con los problemas de Amazon Game Studios:</p>
<ul>
<li>Para entrar realmente en el negocio de los juegos, Amazon Gaming Studios ha contratado a varios veteranos para sus juegos. Grandes nombres como Christoph Hartman de Take-Two y el desarrollador de portales Kim Swift estuvieron allí. Pero sus consejos y experiencia a menudo no fueron seguidos por la dirección.</li>
<li>Los desarrolladores tuvieron que utilizar la herramienta de desarrollo "Lumberyard", que fue desarrollada por Crytek específicamente para Amazon. Se suponía que la herramienta reemplazaría el software Unreal Engine y Unity, pero funcionó extremadamente lento. Los desarrolladores podían jugar o ver películas mientras esperaban que Lumberyard se moviera. </li>
<li>El informe también habla de una “cultura de hermanos” dentro de la empresa que está dirigida contra las mujeres. Las empleadas fueron pasadas por alto, ignoradas y finalmente expulsadas de la empresa. Hablan del peor sexismo que han visto dentro de la industria del juego. </li>
</ul>
<p><strong>Este es el estado actual de New World: </strong>El desarrollo del gran MMO de Amazon parecía bastante accidentado hasta ahora. Después del cambio de PvP de botín completo a PvE, el juego se pospuso y ahora se lanzará el 25 de mayo de 2021.</p>
<p>El juego se encuentra actualmente en versión alfa, que también recibe nuevas actualizaciones y contenido. El último parche trajo cambios en el sistema de elaboración y combate, por ejemplo. Sin embargo, el alfa está bajo NDA, por lo que los jugadores no pueden informar sobre él abiertamente. </p>
<p>El nuevo informe de información privilegiada pinta una imagen desagradable de las condiciones de desarrollo en Amazon Games. Se desconoce hasta qué punto esto influirá en el futuro desarrollo del Nuevo Mundo.  </p>
<p>Sin embargo, el MMO es uno de los juegos que más esperamos en 2021: </p>
<p>11 razones por las que los fanáticos de los MMORPG pueden esperar el 2021</p>
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