WoW: aún más nerfs: las mazmorras más difíciles son cada vez más fáciles

Otra semana, otra ola de nerfs. Las 4 mazmorras más difíciles de World of Warcraft están recibiendo ajustes y son cada vez más fáciles.

La puesta a punto en World of Warcraft: Shadowlands todavía está en curso meses después del lanzamiento. Algunas mazmorras, como "El otro lado", son significativamente más difíciles que otras. Entonces, Blizzard está mejorando y empujando una serie de revisiones en el próximo reinicio semanal, lo que elimina algunas dificultades más de las mazmorras.

Todos los nerfs de mazmorras del 10 de febrero de 2021 en WoW

Un total de 4 de las 8 mazmorras disponibles serán adaptadas y provistas de pequeños nerfs. En particular, el temporizador de The Other Side se ha relajado un poco.

  • El otro lado
    • El límite de tiempo para las piedras angulares míticas se ha aumentado de 41 minutos a 43 minutos.
    • Hakkar
      • Son of Hakkar ahora inflige un 50% menos de daño con ataques cuerpo a cuerpo.
      • El daño de Nova de sangre se redujo en un 20%.
    • Comerciante Xy'exa
      • Se ha reducido un 25% el daño de Golpe de relámpago arcano.
  • Franja necrótica
    • Nalthor the Icebinder
      • La duración de Gift of the Champion aumentó de 15 a 30 segundos.
  • Picos de subida
    • Ventunax
      • La duración del paso oscuro se redujo de 20 a 15 segundos.
  • Teatro del dolor
    • Xav el Invicto ahora tiene un 10% menos de salud.

Puedes obtener más actualizaciones sobre WoW: Shadowlands aquí:

  • Este guerrero juega mejor con un mando que la mayoría con un teclado
  • Hay más ánima de las mazmorras, ¿vale la pena cultivar?
  • Blizzard está trabajando actualmente en varios juegos de Warcraft para móviles.

Los jefes se volvieron más fáciles en Tyrannical Week: Todos los cambios solo afectan a las peleas de jefes, lo que debería ser particularmente útil en la próxima Semana tiránica. El afijo "Tyrannical" fortalece a los jefes y era a los ojos de los jugadores de WoW significativamente más difícil en contraste con otros afijos. Los elementos incontrolables, como los hijos de Hakkar, ahora son un problema menor y en Nalthor en el Necrotic Lane, los jugadores de DPS ahora se benefician de un beneficio más largo que debería acortar la pelea del jefe en unos segundos.

Ya hubo fuertes nerfs la semana pasada, porque los tanques ya no deberían huir permanentemente.

¿Cuándo se implementarán los cambios? Mañana 9 de febrero, con la finalización de los trabajos de mantenimiento. Para cuando completes Mythic Dungeons para la próxima semana de WoW, los cambios ya deberían ser notables.

¿Crees que los ajustes son buenos y útiles? ¿O Blizzard se está exagerando con los nerfs?

Por cierto, no hay más botín. Hay muchas quejas, porque WoW ha mimado a sus jugadores.