WoW BC Classic: los mejores jugadores terminan después de 24 horas con lo que solía tomar 6 semanas

En WoW BC Classic, las primeras incursiones ya se han eliminado por completo, solo un día después del lanzamiento. Algunos de los jefes solían arruinar a los jugadores y resistieron durante semanas.

¿Quién hizo el mundo primero? El gremio Progress del servidor de la UE Firemaw dominó la incursión de Karazhan en la noche del 2 al 3 de junio, y con ella la última incursión en la que faltaban las tropas. Esto los convierte en el primer gremio en completar las tres incursiones de la fase 1 en BC Classic.

El progreso había vaciado la guarida de Gruul y la cámara de Magtheridon antes, en la tarde y noche del 2 de junio. Los jugadores del gremio también se encuentran entre los primeros en el nivel 70, aunque por un método aburrido.

Sin embargo, no pudieron reclamar la primera muerte en Gruul, fue para el gremio APES. APES ya logró la primera muerte en Ragnaros para WoW Classic.

wow bc clásico gruul wowheadAparentemente, Gruul causó problemas al gremio APES. Fuente de la imagen: wowhead.

¿Cómo hiciste eso? Muchos jugadores de Progress se han llevado rápidamente al nivel máximo a través del "spam de mazmorras". Sin embargo, no todos los jugadores tenían nivel 70 cuando lanzaron sus incursiones por primera vez.

Así es como entraron en las incursiones antes, a excepción de Karazhan, la más fácil y mejor de las tres incursiones, para la que debes haber alcanzado el nivel 70, sin embargo. Es por eso que Progress hizo las otras dos incursiones primero y luego las subió de nivel e hizo mazmorras para obtener un equipo aún mejor.

El competidor APES todavía estaba peleando con Gruul porque muchos jugadores no estaban en el nivel 70 o cerca, por lo que el primer jefe en el escondite los estaba molestando.

El progreso ya alcanzó el primer lugar mundial en Naxxramas en WoW Classic después de menos de 90 minutos. Para Blackwing Lair terminaron en un primer lugar compartido.

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Magtheridon solía resistir 40 días

El gremio derrotó al jefe final, el príncipe Malchezaar, poco después de la medianoche del 3 de junio, hora de Alemania (a través de warcraftlogs.com). Solo les tomó alrededor de 24 horas jugar todo el contenido de PvE de la primera fase, incluidos los niveles.

Los gremios solían tardar mucho más en hacer esto. El método de gremio profesional recopila los tiempos de los primeros asesinatos del mundo en su archivo (a través de method.gg). En ese entonces los jefes vivían mucho más tiempo:

  • Karazhan: 12 días después del lanzamiento (donde se espera el jefe secreto Nightbane, no el Príncipe Malchezaar)
  • Gruul: 19 días
  • Magtheridona: 40 días – casi 6 semanas

wow-legion-nightbane-secret-boss-karazhanNightbane es el jefe secreto de Karazhan.

¿Por qué fue tan rápido? Una de las razones por las que todo esto está sucediendo hoy mucho más rápido es que los jugadores saben mucho mejor qué hacer. A lo largo de los años, los profesionales han podido ganar experiencia y ahora saben exactamente cómo alcanzar el nivel máximo lo más rápido posible o superar una redada.

Para los estándares actuales, las incursiones de Classic y TBC no son necesariamente exigentes, pero en ese entonces casi nadie sabía cómo funcionaba la mecánica. Sin embargo, 24 horas es un logro notable. ¡Felicitaciones, progreso! Ahora queda por ver cómo gestionan el próximo contenido, ya que algunos de los jefes de BC son los más duros de la historia:

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