WoW: La mayoría de ustedes piensa que impulsar está bien, así es como decidió

¡Impulsar es malo! ¿O no es así? La mayoría de ustedes piensa que está bien. Ese fue el resultado de nuestra encuesta.

Hace unos días escribimos una noticia sobre el streamer Naguura. Ella admitió públicamente que World of Warcraft la había potenciado en PvP. Ella no lo ocultó, publicó un video y fue muy abierta al respecto. Eso le valió muchas críticas y aseguró que el debate sobre el impulso en World of Warcraft volviera a hervir.

Luego te preguntamos qué opinas sobre el impulso. E incluso si el resultado de nuestra encuesta es extremadamente ajustado, la mayoría de ustedes piensa que impulsar está bien.

¿Qué es impulsar?
En WoW y otros MMORPG, generalmente se habla de potenciar cuando los jugadores reciben ayuda para lograr el éxito o una calificación que no podrían lograr por sí mismos. Los jugadores profesionales experimentados suelen ofrecer este impulso para luego ayudar a otro jugador a rendir por la cantidad correspondiente de oro. Eso puede ser derrotar a un jefe difícil en PvE, pero también alcanzar un alto rango en PvP.
Dichos servicios están expresamente permitidos contra el oro, al menos en WoW.

Impulsar contra el oro está bien, una pequeña mayoría

Un enorme 45% (510 votos) de ustedes opina que el impulso está perfectamente bien siempre y cuando solo tenga lugar contra el oro del juego. Este grupo no tiene problemas para comprar servicios con oro, como ganar una clasificación de arena o matar a un jefe particularmente difícil. Esta es una parte integral del juego para ellos y está bien. Algunos comentarios de la comunidad:

Angier escribe en los comentarios de DLPrivateServer:

Siempre que el impulso no sea un servicio directo con dinero real, no lo veo como un problema. Y no, el desvío a través de tokens de WoW todavía no lo convierte en un beneficio monetario real para mí.

Toser sangre significa:

Básicamente, estoy de acuerdo con aumentar a través de la compra de oro si las personas obtuvieron su oro a través de granjas o la venta de artículos en el juego o a través de casas de subastas, etc. Por favor, entonces te golpeará con un "Adelante de la curva" (éxito actual) o lo que sea. También aumenté a los jugadores en BFA por oro de 110 a 12 en Freihafen y compré mi tiempo de juego con eso.

Anca Nolting escribió en Facebook:

Es un servicio por el que pagas con la moneda del juego, así que está bien. El spam podría ser menor, pero por lo demás todo es Tutti.

Título de WoW Jaina Boosting 1280x720El impulso todavía es objeto de acalorados debates.

El impulso siempre debe estar prohibido, incluso en un grupo grande.

Otro 45%, pero con 509 votos exactamente una persona menos, opina que el impulso no tiene cabida en World of Warcraft. Debería estar prohibido en Blizzard y quien lo ofrezca o lo use debería ser sancionado con sanciones. Para estos jugadores, es contra el objetivo del juego comprar tales servicios, independientemente de si se hace con dinero real o con oro. Cualquiera que no pueda lograr un logro lúdico con sus propios esfuerzos tampoco debería poder comprarlo.

También algunas voces de la comunidad.

Kyuukei escribe en los comentarios de DLPrivateServer:

Los impulsores arruinan mi juego. Empecé con MMO = social. Interactúas con la gente, te ayudas unos a otros, ayudas a los demás siempre que se mantenga de tal forma que no seas explotado.

¿Hoy dia? Solo jugaremos contigo si nos pagas. Ni siquiera está inventado, desafortunadamente es el caso en algunos lugares de Draenor. (…)

Addi Kaffenberger escribe en Facebook:

Nunca entenderé a la gente. Gasta 13 euros al mes para no jugar a un juego. Eso sigue siendo un misterio para mí. Si eres demasiado malo para las claves altas o las calificaciones, entonces deberías tocar las bajas hasta que mejores.

Björn Köhler también comparte esta opinión en Facebook:

Claro que sí, debería estar prohibido. ¿Qué pasó con la comunidad? ¿Todas las personas han olvidado el objetivo del juego?

Resultado de la encuesta de impulso de WoWEl resultado de la encuesta – una carrera muy reñida.

Impulso por dinero: un grupo silencioso piensa que está bien

Con un 9% (104 votos) también hay un grupo relevante de jugadores en términos de tamaño que piensa que impulsar está bien, incluso con dinero real. Está bien que estos jugadores paguen con dinero por los servicios del juego y ganen ese dinero.

Sin embargo, no hubo seguidores ni votos para este grupo en nuestros comentarios, por lo que faltan comentarios. Aquí, sin embargo, parece comprensible que estas personas no quieran aparecer públicamente sobre el tema.

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La encuesta ha demostrado definitivamente que no existe una opinión unánime entre los jugadores. Dado que los grupos de partidarios y críticos son casi igualmente grandes, al menos en nuestra encuesta, se puede decir en cualquier caso que no es una minoría la que representa a un lado o al otro. Entonces, si alguien dice que un grupo pequeño está arruinando la diversión durante la mayor parte del juego, está mal.

¿Habría esperado tal resultado? ¿O habrías pensado que sería más claro?