Tengo que apresurar mi primer personaje en nuevos MMORPG antes de poder divertirme realmente

Los nuevos MMORPG te invitan a explorar un mundo desconocido y experimentar nuevas aventuras. Pero el editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch, no puede disfrutarlo si no ha mirado el final del juego de antemano.

¿Qué tienen de especial los nuevos MMORPG? Suele haber algo mágico en los nuevos MMORPG. Te sumerges en un mundo desconocido, primero conoces los controles y la jugabilidad y te sientes como un novato nuevamente. Como cuando probaste el primer MMORPG y te enamoraste locamente de él.

Muchos fanáticos de los MMORPG han estado esperando durante años un nuevo juego que los inspire tanto como su primer juego en ese entonces.

Cual es mi problema Soy un poco diferente. Por supuesto, en mi primer MMORPG, Guild Wars 1, también me sentí completamente desamparado y al azar. Pero los últimos años me han embotado de alguna manera.

En lugar de explorar silenciosamente nuevos MMORPG y disfrutar del mundo, ahora estoy corriendo hacia el final del juego lo más rápido posible. Solo más tarde empiezo a apreciar la historia y los gráficos, con mi segundo personaje.

Sobre el Autor: Alexander Leitsch es el principal responsable de los MMORPG aquí en DLPrivateServer. En varios títulos suma más de 25.000 horas de juego. Sus juegos principales incluyen Guild Wars 2, Black Desert y ESO, pero básicamente todos los juegos nuevos del mercado se prueban de inmediato.

Solo puedo divertirme si el final es divertido

¿Qué hay detrás de la peculiaridad? En realidad, soy un gran fanático de los MMORPG, pero los últimos años han estado plagados de muchas decepciones, a veces solo personales:

  • En 2014 se lanzó el sandbox MMORPG ArcheAge. Tenía grandes esperanzas en eso, pero de alguna manera el juego nunca me atrapó por mucho tiempo. Al final, fue demasiado duro para mí.
  • En 2018, Bless Online se consideró un gran faro de esperanza, pero decepcionó y se suspendió en 2019.
  • Legends of Aria prometió ser un sucesor espiritual de Ultima Online en 2018, pero al final todo el juego parecía desordenado. Ahora hay muy pocos jugadores para disfrutar realmente del mundo.
  • El MMORPG de Asia Astellia sonó prometedor en 2019 y fue muy divertido con sus Astels al principio, pero aquí también el final del juego no pudo mantenerme cautivado por mucho tiempo.

Lo que todos estos juegos tienen en común es que tuve dificultades con el final en particular o, en el caso de Bless, realmente no llegué al final porque el juego ya me había perdido de antemano.

A partir de esto, se desarrolló una peculiaridad, que noté más recientemente en la vista previa de New World, Crowfall y mi nueva entrada muy caótica en WoW Shadowlands.

Informe de prueba del Nuevo MundoEn el evento de vista previa jugué mucho a New World, pero al final intenté subir de nivel rápidamente principalmente en grupos.

¿Que ha cambiado? En lugar de disfrutar de la historia mientras subía de nivel y simplemente exploraba el nuevo mundo, entré en estos 3 juegos con una mentalidad completamente diferente:

  • Estaba buscando consejos y trucos sobre la nivelación de velocidad.
  • Preferí correr mazmorras de manera efectiva en lugar de buscar
  • Busqué a otros jugadores que se muevan conmigo o que rápidamente me llevaran al nivel máximo en ciertas zonas de alto nivel.

Tenía muchas ganas de aventurarme en el final del juego y ver si podía divertirme con el MMORPG a largo plazo. Si ese es el caso, creo un segundo personaje y comienzo a disfrutar la historia y el mundo con él.

Lo loco es que no tengo que ver todo el contenido de Endgame por un largo camino. Mi objetivo es simplemente desarrollar una idea de si el contenido podría valer la pena.

Si es así, empezaré con un personaje nuevo.

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¿Por qué eso tiene poco sentido para WoW? Si bien pude subir de nivel rápidamente del nivel 1 al 50 con algunos buenos consejos, mi método en Shadowlands no funciona en absoluto.

Allí tengo que jugar la historia de las diferentes zonas con el primer personaje antes de poder saltarlas con el segundo. Para ser honesto, eso me mató algunas historias de juegos interesantes mientras miraba Netflix en el lateral. El objetivo era un nivel 60 rápido después de todo.

¿Cursos de prueba para el final del juego en MMORPG?

El MMORPG Bless Unleashed, que se lanzará para PC en 2021, tiene una característica interesante. Inmediatamente después de la creación del personaje, se te lanzará a un tutorial en el que tu personaje, sin embargo, ha alcanzado el nivel máximo. De esta forma conocerás directamente las habilidades más importantes de tu clase.

De hecho, personalmente me gustaría ver algún tipo de demostración o curso de prueba para el final del juego. Allí podrías ingresar a una de las mazmorras y un campo de batalla PvP con un personaje de nivel máximo.

Si luego disfruto jugando al máximo nivel, podría considerar comprar el MMORPG o suscribirme y luego disfrutar de mi primer personaje.

Sai-Sahan-ESO "class =" wp-image-431214 "srcset =" http://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2021/03/1615104355_714_Tengo-que-apresurar-mi-primer-personaje-en-nuevos-MMORPG-antes.jpg 1024w, https: / /images.mein-mmo.de/medien/2019/10/Sai-Sahan-ESO-150x84.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/10/Sai-Sahan-ESO- 300x169.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/10/Sai-Sahan-ESO-768x432.jpg 768w, https://images.mein-mmo.de/medien/2019/ 10 / Sai-Sahan-ESO.jpg 1920w "tamaños =" (ancho máximo: 1024px) 100vw, 1024px "> Un buen final necesita contenido grupal y en solitario.   

<p><strong>¿Qué es un buen final para mí? </strong>Es difícil para mí llegar a una definición precisa, y a menudo es más una sensación de si encajo en el juego o no. Sin embargo, los aspectos positivos son en todo caso:</p>
<ul>
<li>Buen contenido grupal como mazmorras e incursiones, pero también enormes jefes mundiales con muchos jugadores</li>
<li>Contenido en solitario en el que puedo iniciar sesión brevemente</li>
<li>Una sensación de progreso, ya sea a través del éxito o una rutina superficial</li>
<li>Contenido PvP instanciado en el que puedo entrar y salir rápidamente</li>
<li>Actualizaciones periódicas de contenido para que siempre haya algo que hacer</li>
</ul>
<p>Para mí, Guild Wars 2, ESO y WoW actualmente cumplen mejor con estos criterios.</p>
<p>¿Qué piensas sobre eso? ¿Puedes dejarte llevar por los nuevos MMORPG o compartes mi preocupación de que puedan decepcionar al final del juego?</p>
<p>Por cierto, a principios de año nombré MMO que no sobrevivirán a 2021. Puedes leer aquí cuáles son y si ya tenía razón sobre uno de ellos: Yo predigo: estos 6 MMO morirán en 2021</p>
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